Étape 2: Génération du fichier de programmation depuis le SDK
Une fois que le flux ait terminé de générer exportation du matériel, y compris le bitstream. Lancez le SDK et créez votre projet C comme d’habitude. Générez le projet pour générer un. Fichier de l’ELF. Ce fichier sera utilisé dans les étapes suivantes pour programmer le jury.