La conception dans Rhino était très simple. Pour les corps des touches j’ai utilisé juste cylindres, tori et une sphère aplatie. Pour les noms, j’ai créé les contours dans Illustrator et les extrudés dans Rhino. Mettre eux tous ensemble, exportation une STL, transférez-le à Ponoko et vous sommes en route pour les courses.
Eh bien, une course lente, c’est. Il faut un peu de temps pour eux de faire imprimer, mais il en vaut la peine.