Étape 4: Ronde 6-9
Tours 8-9: c’est où il devient plus difficile. Vous devriez avoir un bon 3000-5000 à dépenser, même si vous gardé acheter des munitions ou frag grenades. Soyez un robot d’indexation dans ces tours et utilisez les atterrisseurs lunaires. Activer la séquence de lancement et se remettre au PhD Flopper jusqu'à ce que vous avez suffisamment de points pour le Pack-A-Punch (PAP) une arme à feu.
Regardez cette vidéo (pas par moi) de voir la fusée de lancement.
http://www.youtube.com/watch?v=6twqOolwhTA