Calculatrice de Visual Basic (2 / 8 étapes)

Étape 2: Concevoir l’Interface utilisateur graphique (GUI)

Conseil utile :

  • La boîte à outils propriétés dans l’ordre alphabétique. Référez-vous à l’image de la boîte à outils, cercle vert.

Étape 1: Cliquez sur la forme

Étape 2: Dans la fenêtre Propriétés, dans la propriété Text, tapez calculatrice Simple

Étape 3: Dans la fenêtre Propriétés, au titre de la propriété StartPosition, sélectionnez CenterScreen

Étape 4: Dans la fenêtre Propriétés, sous FormBorderStyle, sélectionnez Fixed3D

Etape 5: Cliquez et faites glisser une étiquette de la boîte à outils vers le formulaire

Étape 6: Alors que l’étiquette est sélectionné, dans la fenêtre Propriétés, dans la propriété Text, tapez calculatrice Simple. Remarque : Étant donné que ce label est le principal texte qui décrit le texte, vous pouvez modifier la taille et l’audace du texte sous la propriété de police dans la fenêtre Propriétés mais n’êtes pas nécessaire pour ce projet

Étape 7: Aller de l’avant de le faire pour les étiquettes suivantes (5) et placez-les en conséquence. Nommez-les : opérateurs, opération, opérande 1, opérande 2 et Note le résultat (voir photo): objets peuvent être traînés ou double clique pour se poser sur le GUI

Étape 8: Cliquez et faites glisser un bouton de la boîte à outils

Étape 9: Placez-le sous le label « Opérateurs ».

Étape 10 : Alors que le bouton est sélectionné, dans la fenêtre Propriétés, au titre de la propriété Name, entrez btnAdd

Etape 11 : Puis, sous la propriété de texte, entrez un signe +

Étape 12 : Cliquez et faites glisser un contrôle TextBox de la boîte à outils à côté de la "opérande 1" étiquette (voir photo)

Étape 13 : Alors que la zone de texte est sélectionné, dans la fenêtre Propriétés, au titre de la propriété Name, entrez txtOperand1

Étape 14 : Répétez l’étape 12, mais placer la deuxième zone de texte à côté de la "opérande 2" étiquette (voir photo)

Étape 15 : Répéter l’étape 13, mais le nom txtOperand2

Étape 16 : Cliquez et faites glisser une étiquette entre deux zones de texte (voir photo)

Étape 17 : Alors que l’étiquette est sélectionné, dans la fenêtre Propriétés, au titre de la propriété Name, entrez lblOperator

Étape 18 : Supprimer la propriété text de lblOperator pour qu’il soit vide

Étape 19 : Sous la propriété AutoSize 9La, sélectionnez False. Remarque : Ceci vous permet de redimensionner le label à votre désir

Étape 20 : Sous la propriété StyleBordure (BorderStyle) sélectionnez Fixed3D

Étape 21 : Cliquez et faites glisser une autre étiquette à côté de l’étiquette de « Résultat »

Étape 22 : Répétez l’étape 17, nommez-le lblDisplay

Etape 23 : Répétez les étapes 18 et 19

Etape 24 : Cliquez et faites glisser un bouton de la boîte à outils sous l’étiquette de « Résultat » (voir photo)

Etape 25 : Alors que le bouton est sélectionné, dans la fenêtre Propriétés, au titre de la propriété Name, saisissez btnClear

Etape 26 : Modifier la propriété text pour le bouton Effacer pour effacer

Étape 27 : Cliquez et faites glisser un bouton de la boîte à outils à côté de la touche Clear (voir photo)

Étape 28 : Alors que le bouton est sélectionné, dans la fenêtre Propriétés, au titre de la propriété Name, entrez btnExit

Étape 29 : Modifier la propriété text du bouton clair jusqu'à la sortie

Etape 30 : Entrez le code suivant en cliquant deux fois sur chaque bouton pour ouvrir la fenêtre code :

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