Étape 1: Arduino et Adobe Flash
Sur l’Arduino, vous devez charger un programme appelé Firmata dont nous allons vous contrôlez l’Arduino d’Adobe Flash (plus précisément l’Action Script 3.0). Il existe plusieurs versions de Firmata là-bas, donc n’oubliez pas d’utiliser celui qui est fourni avec le Téléchargement du logiciel Magic Mirror. Vous devez également exécuter un serveur série (inclus dans le téléchargement du logiciel), qui agit comme un intermédiaire de conversion séries données envoyées par l’Arduino vers un port TCP/IP que Flash peut accéder.