Étape 3: Programmation
Si vous regardez dans le fichier hex, vous verrez que les fusibles sont à la fin. Si votre programmateur ne supporte pas que, juste l’enlever
Écrire les fusibles après avoir téléchargé l’hexagone.
Je suppose que vous êtes familier avec la programmation d’AVR.
Afin de programmer la puce SMD, je l’ai branché en fils à la prise de la SD. Un fil a été laissé, si j’appuyais juste qu’un seul fil sur tout en programmation.
Il a bien fonctionné.