Étape 1: Comment l’utiliser
1. Téléchargez le repère imprimé.
2. installer le traitement.
3. Décompressez le dossier ARExperience. Vous pouvez voir à l’intérieur de la pde. fichier (du traitement) et deux dossiers importants. L’un contient le code de java et l’autre, la bibliothèque de fichiers qui apparaît à l’écran (données).
4. Ouvrez le ARExperience.pde dans le dossier principal de ARExperience.
5. Appuyer sur jouer et voir le modèle 3D sur le dessus de votre marqueur ! Dans la vidéo vous pouvez voir comment changer la taille du modèle affiché dans le traitement. Il est préférable si vous placez le marqueur sur un livre ou une autre surface, la place doit être droite!.