Étape 2: Étape 2 - faites-le parler
Ajouter-Type AssemblyName - System.Speech
Et appuyez sur entrée
Cela il se prépare à parler, et maintenant, nous appellerons au synthétiseur pour lui donner quelque chose à dire :
Créez une variable pour passer un argument pour nous n’avons pas à taper une commande longue à chaque fois !
$synth = new-Object - TypeName System.Speech.Synthesis.SpeechSynthesizer
maintenant, nous utilisons notre variable d’enfin entendre quelque chose :
$synth. Parler ("qu’est votre soumission à mon maître? »)
Comment est-ce pour effrayant ?
J’ai joué un peu avec elle pendant un certain temps et il n’y a pas trop qu’il ne peut pas dire, et c’est une bonne façon de passer un certain temps