Une demi-opaque, semi-transparent acrylique tourne en haut pour le modèle, créer une variable d’entrée de lumière pour le capteur photo résistance logé à l’arrière de l’aigle. Lorsque la moitié acrylique transparente est au-dessus du capteur, la lumière est détectée et l’Arduino active le moteur pour la figurine d’Apollo. Lorsque la moitié acrylique opaque est au-dessus du capteur, aucune lumière n’est détectée et l’Arduino active le moteur pour la figurine d’Artemis.
Ce projet utilise des engins simples et les machines cam jumelé avec stepper moteurs pour déplacer deux figurines en bois. Les actions des moteurs sont commandées par un Arduino UNO qui utilise un capteur photo pour détecter les variables d’entrée légère.
Ce projet a commencé comme une cession à intégrer la technologie Arduino avec la tradition des automates en mouvement dans le cours des choses que pense par Ann et Mike Eisenberg à l’Université du Colorado Boulder.