Arduino & Visual Basic 6 (contrôleur de lumière) (1 / 3 étapes)

Étape 1: Arduino

Tout d’abord, le processus de codage devrait commencer à partir de la plateforme de programmation niveau le plus bas et dans ce cas, est l’Arduino UNO.
Nous devons veiller à ce que l’Arduino devrait être en mesure d’exercer les fonctions d’éclairage vers le haut les voyants connectés. J’ai limité les sorties à six broches parce que je voulais utiliser la fonction PWM. Le schéma ci-dessus est fabriqué à partir de logiciels Fritzing (Autoroute Option disponible)

Je tiens à féliciter pwillard que j’ai utilisé certains de cette analyse des codes dehttp://www.arduino.cc/cgi-bin/yabb2/YaBB.pl?num=1293046321 sur son "Live For Speed" Racing Simulator. Sa tactique de manipulation de chaîne est étonnante et juste ce que j’avais besoin. J’ai joint mon Arduino Code et n’hésitez pas à demander si il y a des complications. Je suis également un nouvel apprenant et je voulais juste partager ce que j’ai accompli jusqu'à présent avec Arduino.

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