Arduino Shooting Target Game (1 / 3 étapes)

Étape 1: Étape 1: faire le capteur

La première chose que nous allons faire est de construire les capteurs pour le jeu.

Pour cela nous avons besoin de certains composants électriques pour réussir. Le Piezo est une composante de grande, ils peuvent être un signal sonore, mais ils peuvent aussi sentir des vibrations. Lorsque les vibrations apparaissent sur la cible le Piezo envoie un signal à une broche analogique sur l’arduino pour informer que nous avons fait un grand succès sur la cible.

Pour protéger l’Arduino haute tension qui peuvent provenir de la Piezo nous avons besoin de certains composants.

Nous avons besoin de chaque capteur

1 x Zener diod,

2 x Schottky diods,

résistance de 1 x 1mohm

1 x condensateur

Ce composants est pour la partie Piezo protéger l’Arduino. Jetez un oeil à mon schéma comment se connecter à eux.

Vous commencez avec une Schottky diod, puis la diod Zener, puis un autre une Schottky diod, après que la résistance, puis le condensateur.

Pour la led je vous recommande d’ajouter une résistance de protection, j’utilise la résistance de 220 ohms.

Pour le branchement, j’ai utilisé 3,5 contacts femelles phono de Magnan. J’ai utilisé la gauche pour le capteur piezo et juste pour le led et puis le sol pour le terrain. J’ai aussi fait mes propres câbles d’un câble de téléphone donc j’ai 12,5 mètres de câble pour les capteurs, mais vous pouvez utiliser le câble audio également.

Faire quatre de ce capteur. Je les ai mis dans un étui en plastique de protection. Le capteur Piezo j’ai placé derrière la cible, a ajouté quelques super colle sur le dos de leur et je sais de ruban électrique n’est pas la meilleure solution, mais c’était la seule chose que j’ai eu à la maison. Son pour maintenir les câbles et de protéger le capteur.

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