Arduino Shooting Target Game

Il s’agit d’un projet que j’ai fait pour mon hobby de tir avec des pistolets co2. J’avais besoin d’un plaisir mais un bon jeu pour travailler sur ma vitesse pour tirer sur des cibles. Après une petite recherche sur Google sur internet j’ai trouver quelques bons projets, mais je vais faire de ce projet un peu plus avancé.

L’objectif est d’avoir 4 cibles faites sur commande qui sont contrôlés par une base qui détient Arduino uno. Sur les 4 cibles, il y aura des capteurs qui réagit aux vibrations (Piezo) il sera également une led sur toutes les cibles pour indiquer quand les frapper.

En ce moment il y a 3 jeux.
Il y a d’abord Quickdraw (pousse aussi vite que vous le pouvez)
Il y a le mode chronométré (shoot autant de fois que vous pouvez en 10 sec)
Il y a Rapid Fire (tirer 32 fois à l’heure

Cette version du jeu utilise des câbles sur les cibles, mais je travaille aussi sur un modèle sans fil à la cible.

Ce que vous devez :

1 x Arduino Uno

1 x bouclier de prototype Arduino Uno (j’utilise le bouclier de SD sans fil)

4 x élément piézo-électrique

4 x condensateurs céramiques multicouches MLCC - 50volts au plomb 0.01UF X7R 10 %

4 x résistances à couche carbone - par le biais de trou 1Mohms 0,05

4 Diodes de Zener x 5,1 v 0.5W 5 %

8 x Schottky Diodes et redresseurs Io de Vr/20V/1 en vrac a

4 x Led diod (j’utilise super fort modèle bleu clair)

1 x LCD série

résistance 4 x 220 ohms

4 x cibles

Et certains boutons et fils

Mots clés: Arduino, Airsoft, Tir, CO2

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