Étape 4: Télécharger le code source
Vous pouvez obtenir les codes source de lien GitHub. Il y a deux dossier othello. Un pour le jury de Leonardo/Micro/Pro Micro et l’autre est pour le jury compatible UNO.
https://github.com/godstale/Game-Maker/Tree/Master...
Ouvrir le fichier ino avec IDE Arduino et publiez votre tapis de jeu. Chaque manette de jeu utilise le même code source.
Avertissement! Réglage du module de votre manette de jeu peut être différente à la mienne. S’il y a des problèmes dans le contrôle d’entrée utilisateur, modifiez le fichier InputController.cpp.