Etape 6: Envoyer votre code à l’Arduino
Tout d’abord, vous devrez brancher votre Arduino Uno selon l’image inclus. Après avoir ouvert le fichier Robot_Build.ino, vous pouvez ensuite sélectionner Outils > Serial Port où vous pourrez voir une liste des périphériques connectés. Assurez-vous qu’il y a une coche à côté de votre Arduino.
L’IDE Arduino peut être utilisé avec un large éventail de différents conseils et chips. Veillez à sélectionner dans la liste des outils Arduino Uno > Conseil > Arduino Uno.
Vous pouvez maintenant télécharger votre esquisse ouverte en appuyant sur le bouton transférer. Celui grossièrement encadré en rouge dans l’image !
Toutes les erreurs (il ne devrait pas y en avoir aucune) apparaîtra dans la console à la base de l’écran.