Étape 6: Connecter les cavaliers à l’Arduino
LED1/axe 12
DEL2/broche ~ 11
LED3/Pin ~ 10
LED4/broche ~ 9
DEL5/Broche 8
LED6/broche 7
LED7/broche ~ 6
GND/GND: o
Si vous ne pas déjà connecté la touche la carte arduino, l’étape précédente montre que.
Si vous ne pas déjà connecté la touche la carte arduino, l’étape précédente montre que.