Étape 4: Anatomie d’un Sketch Arduino
Programmes en langage Arduino sont appelés « croquis ». Une esquisse de l’Arduino est composée de deux parties principales : la fonction de la configuration et la fonction de boucle.setup() - la fonction setup() est automatiquement exécuté au tout début d’un programme d’Arduino. À l’intérieur de cette fonction, vous initialisera variables, épingles et toutes les bibliothèques que vous utilisez dans votre dessin. La fonction setup() est exécutée seulement une fois au cours d’un sketch Arduino, droit lorsque la carte est alimentée ou reset.
loop() - le loop() est le lieu de résidence la plus grande partie de votre programme. Cette fonction est exécutée après que le setup() est terminée. L’Arduino exécutera les commandes à l’intérieur de la boucle encore et encore jusqu'à ce que le Conseil d’administration est mis hors tension.
De là aussi, la page de référence Arduino vous sera très utile pour la documentation sur le langage Arduino et un environnement de programmation.