C’est ce qu’on va précisément faire dans ce instructable :
Avantages : Facile à faire avec une faible barrière à l’entrée, pas cher et il n’y a aucun risque d’endommager votre contrôleur.
Con : Car un ordinateur est utilisé comme intermédiaire entre le contrôleur et l’Arduino, qu’il interprète les touches comme les frappes qui sont envoyés à la transformation, l’ordinateur est requis ; avec cette méthode, vous ne pouvez avoir un standalone Arduino et un contrôleur. Si c’est ce que vous voulez puis vous devrez probablement modifier le contrôleur de se brancher directement sur l’Arduino.
Dernière note : je vais parler plus précisément sur la manette Xbox 360 filaire et certaines des questions peu bizarres qui peuvent venir avec elle, mais je ne vois pas pourquoi cela ne pouvait pas s’appliquer à n’importe quel contrôleur USB.
J’ai fait ce projet à TechShop (http://techshop.ws/).