Étape 4: Programmation de la carte Arduino
Croquis d’arduino de ce projet, pour afficher le message défilant, nous avons adapté les codes de l’un de nos instructables. Vous pouvez consulter le projet à
Pour contrôler la raquette du jeu, nous avons adapté le code pour le bouton rotatif de l’article sur http://bildr.org/2012/08/rotary-encoder-arduino/
La carte Arduino doit être chargé avec le sketch Arduino pour exécuter l’affichage.
Nous avons utilisé l’Arduino IDE V1.03 pour notre projet. Télécharger le croquis de l’Arduino ci-dessous pour ce projet.
Télécharger jollifactory_Pong_2LEDMatrix_SinglePlayer_V1_0.ino
L’esquisse de jeu Pong que nous avons ici est tout à fait basique sans n’importe quel niveau de jeu. Vous pouvez modifier et améliorer le croquis à votre goût.