Étape 8: échec et mat
Le but du jeu est d’attaquer le roi ennemi afin qu’il n’y a aucun moyen d’échapper à cocher. À l’étape 6 et 7, nous avons vu qu’il y a trois façons de sortir de la vérification et le roi doit être sûr, après que le joueur joue son coup. Si le joueur ne peut déplacer le roi sur une case sûre, bloquer le chèque ou capturer la pièce attaquante, ce joueur est en échec et mat et perd la partie.
Le schéma ci-dessus nous montre que le roi noir est attaqué par la reine blanche, le chevalier attaque deux des carrés fuite possible pour le roi, le pion noir en devant le roi (le roi ne peut pas capturer sa propre pièce), et il n’y a aucun moyen de bloquer la vérification.