Étape 4: Mise en œuvre de la caméra à distance en streaming en c# - MainWindow.xaml.cs (2)
Maintenant nous allons retourner à la MainWindow.xaml.cs et jetez un oeil à la fin de la classe (après les régions de connexion/déconnexion). Ici, vous devez créer un accès à la GuiThread.
Après cela, vous avez besoin démarrer le serveur dans l’événement StartServer_Click. Fournir la valeur de la Wireless pour le Wireless de l’instance de MyServer, puis s’abonner à l’événement définie dans la classe des mon_serveur.
Enfin, vous devez définir l’adresse d’écoute et enfin de mettre en œuvre les méthodes qui servent à arrêter le serveur.