Étape 1: Configuration de votre fichier inventeur
La première étape pour faire une animation éclatée est de préparer votre fichier inventeur. Assurez-vous que votre modèle de l’inventeur est complètement « contrainte ». Même si vous avez ajouté des articulations, vous aurez besoin d’ajouter des contraintes de montrer comment le modèle peut venir dehors. En l’espace de travail « Assemble », choisissez l’option de contrainte. Ajouter dans les contraintes pour les différentes composantes, que vous souhaitez être décomposés.
Nous avons voulu montrer comment tous les boîtiers sont montés sur le spin central et comment les nervures fixée de l’autre côté de la colonne vertébrale pour que nous contraint chaque composant individuellement à la colonne vertébrale.