Adaptateur de manette de jeu USB C64 (2 / 4 étapes)

Étape 2: parties

The parts list:

C1, C2: 1 uF
C3, C4, C6 : 100 nF
C5 : 10 uF
IC1 : MCP1703CB, Digikey MCP1703T-3302E/MBCT-ND, 0,52 €
IC2 : MC9S08JS16L, Digikey MC9S08JS16LCWJ-ND, 0,92 €
IC3 : oscillateur à quartz 8 MHz, Digikey CW515CT-ND, 2,20 €
R1, R2 : ohm 33
R3, R4: 1 k
R5: 1 k
LED rouge: 5 mm LED, 0,20 €
BLUE-LED: 5 mm LED, 0,20 €
S1 : programmation touche momentanée, Farnell 1550254, 0,88 €
S2 : interrupteur marche/arrêt
X1 : connecteur USB, par exemple 1654060 de Farnell, 1,22 €
X2 : Sub-D, 9 pin, par exemple Farnell 1653939, 0,33 €

Voir les images pour certaines pièces. Pour la touche momentanée, j’aime ce type, stable et agréable à la presse. Pour le PCB, j’ai utilisé le type avec soudure points sur un côté, vous pouvez l’obtenir à bas prix sur eBay. Pour brancher le connecteur USB, j’ai soudé mince fil, fil de cuivre argenté 0,4 mm, et pour le montage de la clé USB, j’ai soudé épais fil, fil de cuivre argenté 1 mm, dont j’ai soudé à l’extérieurs quatre contacts du connecteur USB, qui est assez stable. Pour l’IC SMD vous pouvez obtenir des adaptateurs bon marché sur eBay. Donc sans les bobines de fil, en somme vous pouvez générer pour moins de 20 €.

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