Dans la troisième étape de mon voyage à recréer le jeu de la griffe avec le Basys3, j’ai connecté deux PmodSTEPs, deux moteurs pas à paset le PmodJSTK à l' Basys3 afin que je peux contrôler chacun des servos avec la PmodJSTK.
Pour ce faire, j’ai connecté le code de l’utilisation de la PmodJSTK avec les 3 Basys et comment contrôler un moteur pas à pas avec un FPGA, doté d’un décodeur pour transformer les données de le PmodJSTK des signaux de direction.