Étape 3: Modifier le projet final
Bon, il est facile d’éditer maintenant le taux de clignotement. Vous devez seulement changer 1 ou plusieurs des 3 valeurs de R1, R2 et C.
Ces équations permet de le faire.
Intervalle de temps positif (T1) = 0,693 * (R1 + R2) * C (temps de première série clignote)
Négatif, intervalle de temps (T2) = 0,693 * R2 * C (temps autre jeu clignote)
Fréquence = 1,44 / ((R1 + R2 + R2) * C) (flashes par seconde)