Étape 1: modèle
Lorsque vous commencez avec 3Doodler, c’est une bonne idée d’avoir un gabarit (image) de ce que vous voulez faire comme modèle pour vous aider à démarrer jusqu'à ce que vous vous sentez à l’aise avec la plume. J’ai trouvé quelques images d’un vélo de montagne de mangouste et les imprimés.
J’ai tracé le corps de la moto et les roues séparément parce que je savais que je voudrais être leur impression séparément. J’ai utilisé un feutre pour le traçage, mais un crayon fonctionne aussi bien.