Étape 3: les subdivisions
Comme vous pouvez le reconnaître, j’ai utilisé la fonction Voronoi3D pour subdiviser le volume du cube ou de le œuf dans un certain nombre de différents solides, chaque limite avec ceux près. Ensuite, j’ai utilisé les points de commande FaceNormals comme centre pour chaque petite sphère qui sert de joints entre les carreaux 3D. Ces sphères dépassent de la dalle et on soustrait celles adjacentes.
Probablement, il y a un moyen plus rapide pour soustraire des sphères de solides et de les rejoindre d’autres tuiles de sauterelle, mais j’ai pas pu le trouver, alors j’ai dû faire dans Rhino. Ainsi, après la cuisson fois Voronoi solide et groupe de sphères, désactiver le plugin Grasshopper et aller travailler sur la fenêtre de Rhino.