3D Jack o ' Lantern dans Blender (4 / 7 étapes)

Étape 4: Étape 4

Maintenant nous avons une sphère avec une tige. C’est très bien, mais qu’en est-il de la citrouille ? Tous en temps voulu !
Maintenant, appuyez sur A sur le clavier. Ceci désélectionnera la citrouille. Maintenant cliquez sur le bouton de souris gauche pour sélectionner la face sur le dessus de la citrouille, juste en dessous de la tige. Tout en maintenant la touche Maj enfoncée, sélectionnez toutes les faces vers le bas de ce côté de la citrouille. Maintenant, les derniers visages peu au bas de la citrouille sont hors de notre portée à moins que nous tourner la citrouille. Ma préférence personnelle est de faire pivoter la vue. Allez à afficher au bas de l’écran, puis choisissez bas. Maintenant, nous pouvons sélectionner les faces restantes.
Maintenant, allez au Front View et recommencer le processus. Mais cette fois, choisissez tous les autres côtés de la citrouille, jusqu'à ce que vous avez quelque chose qui ressemble à la mienne.
Astuce : Si vous sélectionnez accidentellement le mauvais visage, comme j’ai fait plusieurs fois, il existe un moyen pour désélectionner la face sans perdre tout votre travail. Maintenez le bouton gauche de la souris et la touche Maj enfoncée et sélectionnez le visage mishit à nouveau jusqu'à ce qu’il est n’est plus surligné en orange.
Maintenant cliquez sur le bouton gauche de la souris pour sélectionner la face sur le dessus de la citrouille. Tout en maintenant la touche Maj enfoncée, sélectionnez toutes les faces vers le bas de ce côté de la citrouille. Maintenant, les derniers visages peu au bas de la citrouille sont hors de notre portée à moins que nous tourner la citrouille. Ma préférence personnelle est de faire pivoter la vue. Allez à afficher au bas de l’écran, puis choisissez bas. Maintenant, nous pouvons sélectionner les faces restantes.
Maintenant, allez au Front View et recommencer le processus. Mais cette fois, choisissez tous les autres côtés de la citrouille, jusqu'à ce que vous avez quelque chose qui ressemble à la mienne.
Maintenant, avec chaque visage remplaçant toujours sélectionné, appuyez sur E pour extruder, mais ne rien heurter. Hit S cette fois à l’échelle les faces vers le bas en 0,945.

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