Également connu sous le nom un signe pousser/tirer, pour indiquer s’il faut pousser ou tirer la porte. Pour son peu de place pour le jeu créatif à l’avenir, le signe est composé de lettres qui peuvent être enlevés, réarrangés et remplacés. Comme les touches sur un trousseau de clés, ils s’insérer dans l’anneau et peuvent tourner librement.
Équipe de conception
- Jimmy Chion (instructable-)
- Maria Yablonina (instructable -)
- Shantell Martin (instructable -)
- Wendy W Fok (instructable -)
Projet rendu possible par AutoDesk Pier 9 - AiRs 2016 cohorte