Etape 4: Percer des trous triangulaires
Dans cette section nous allons examiner comment générer un modèle de prismes des sphère géodésique visages, que nous allons ensuite soustraire de notre boule de l’étape 2 pour générer les trous réelles.
Tout d’abord nous devons créer des prismes de triangles sphère géodésique.
Pour ce faire, nous créons d’abord un petit triangle dans chaque triangle de la géodésique
sphère de compenser ses bords vers l’intérieur par une distance fixe et de l’informatique
les points d’intersection des bords traduits qui forment les sommets
du nouveau triangle (voir photo ci-dessus).
Pour générer le prisme, j’ai utilisé la méthode solidFromSlicespour extruder le triangle actuel (i1 i2 i3) perpendiculairement à sa surface.
La fonction createPrism
En utilisant la fonction createPrism au-dessus de, whe peut maintenant générer le plein
ajouré en itérant sur les triangles de la sphère géodésique :
Script de modèle de trou