Étape 4: Téléchargez et exécutez le Code
Tout ce que vous devez faire maintenant est de télécharger un run le code sur votre Arduino.
Attaché est le code que j’ai utilisé - j’ai essayé de commenter elle aussi complètement que je peux, dans l’espoir que vous comprendrez ce que j’ai essayé de faire - partie de la logique est un peu douteux, mais ça marche !
Il est codé pour fonctionner sur n’importe quel LCD de taille, mais, comme je l’ai dit dans mon introduction, je ne l’ai testé sur un écran de 16 * 2.
J’espère que vous apprécierez ce projet !
Merci pour la lecture.