Simon dit jeu fait à l’aide de Evive (produit embarqué alimenté Arduino) (2 / 6 étapes)

Étape 2 : Faire les connexions

Tout d’abord, nous faisons la première série d’ampoule-bouton poussoir.

  • Placer un bouton poussoir sur le montage d’essai.
  • Placer ensuite, au-dessus du côté droit du bouton, la borne positive de la led (celle plus longue) et la borne négative dans le trou juste pour elle. Maintenant, la terre la borne négative à travers une résistance de 220 ohms.
  • Le côté gauche de la touche que positive.
  • Branchez ensuite l’autre côté de la touche à une broche numérique de l’evive (pin2).
  • Aussi, cette terre à travers une résistance de 1 kilo Ohms (tirant vers le bas de l’interrupteur)

Maintenant, il suffit de répéter le processus ci-dessus 4 fois plus. Se connecter aux bornes 3,4,5 et 6. Pour plus d’informations, vous pouvez voir le schéma de câblage.

Notez qu’à ce stade, n’importe quel bouton que vous appuyez s’allume l’ampoule correspondante. Prendre soin de ne pas inter - connecter deux ensembles différents d’ampoule-bouton poussoir.

evive a inbuit 1.8" écran TFT avec interface SPI. Vous pouvez consulter le schéma de câblage interne



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